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第一百二十六章 双线操作


第一百二十六章双线操作

  前面那章有个小错误,专用装备是无法交易的,我写的时候竟然忘记这一点了,铠甲还在胖子身上。

  我已经修改了一下,大家可以回头重新看一下。

  ………………

  探索打造方式的道路是曲折的,事实上所谓的感觉打造法,也并不是胖子一个人想到的,其他玩家也这么试验过,但是都无疾而终了。要知道,游戏中的装备,还是以数据和几率的方式为主的,感觉这东西实在太飘渺了。

  所以下来后,胖子就把这种方法剔除了,他在官方论坛上面,搜索其他玩家关于打造的见解进行翻看,但是看来看去,越看越不靠谱,甚至有人连打造装备之前斋戒沐浴这样“虔诚”的方式都折腾出来了……

  还没胖子的昼夜交替打造够水平呢……

  所以看了一下,胖子也就放弃了,直接爬到chuáng上睡觉。

  第二天上线后,他还是出现在铁匠铺这里,而一上线后,系统就提示他,说他的锻造熟练度和裁缝熟练度已经达到1000点了,让胖子去找铁匠NPC和裁缝NPC领取称号任务。

  一听到这提示,胖子顿时乐了,对啊,昨晚打了这么多装备,熟练度早就够了,也确实该去把称号任务做了。

  1000熟练度所能够获得的称号,自然是学徒级别的,可以获得额外2精良品质打造几率,这个数据说高不高,但是说低也不低了,这是系统对高熟练度玩家的奖励,胖子是非要不可的。

  学徒级别的称号任务,其实很简单,由铁匠提供图纸和材料给玩家,数量是十份,让玩家进行打造,只要能够打造出两件精良品质的装备来,就算是任务合格了。

  这种铁匠提供的图纸和材料,打造后无法获得熟练度,打造出来的装备,也必须由铁匠回收,十件当中出两件精良品质的装备,这个并不算难,运气好一点的话,一次就过掉了,就算运气不好,没有合格,也可以重新领取任务的。

  所以胖子上线后,就一直在铁匠铺这里敲敲打打的,还好的是,胖子一次就过关,拿到了“锻造学徒”称号。

  然后就是裁缝学徒的称号了,等到他huā了点时间将称号拿到手的后,缘分天空他们也上线了。

  见面后,缘分天空依然用一种幽怨的目光看着胖子,让胖子浑身鸡皮疙瘩都起来了,赶紧解释道:“失误失误真的是失误我真没想到竟然会在我手里鉴定出专用来,你就别纠结了,今天收图纸材料重新打不就完了吗?”

  罗墨玲他们觉得很是好笑,顺便也问起了胖子昨天打造的时候,怎么会耽搁那么久,而且还那么有失水准。

  于是胖子给他们解释了一下自己的构想。

  罗墨玲在听了以后,歪着头道:“其实,在我看来,你想要寻找一种打造方法是正确的,但是短时间内,你是无法研究出真正有用的打造方法来的,所以我觉得,你现在应该尽快提升熟练度才是王道。”

  胖子点了点头,没有说什么,刚才拿到的学徒称号,也证明罗墨玲说的的确没错,熟练度高,再加上有称号的加成,以后哪怕是普通时间进行打造,也会比低熟练的人强很多的,要知道,以后更高等级的称号,所带来的几率加成,也会更加的高的。

  一想到这里,胖子就忍不住看了一眼背包中那件白板专用铠甲,这玩意儿,似乎只能卖商店了……

  “今天做什么?”蜡笔小刀问胖子道。

  胖子没忙着回答,而是先问了一下罗萝道:“丫头,你还差多少经验到30级?”

  罗萝看了一下自己的经验条,回答道:“还差12”

  “那就好”胖子道:“今天先把罗萝带到30级,然后我们去做冒险者小队任务”

  “你想要扩充队伍人数上限吗?”缘分天空问道。

  “是啊”胖子道:“难道你们没发现,我们的队伍现在还缺一个黑暗法师治疗,还缺一个能扛的肉盾或者能远程输出的黑暗猎人吗?”

  hún乱年代的职业种类比较多,每种职业的用途都不一样,但是五人小队的职业搭配,始终有些捉肘见襟了,所以系统设计了冒险者小队模式,让玩家可以扩充队伍人员数量,以便让职业搭配更加的完美。

  但是这种扩充也不是无限制的,最高只能够扩充到7个人而已,而在扩充以后,如果玩家是以冒险者小队的形势下五人副本,也是可以全员进入的,只不过副本的难度会稍微有所提升罢了。

  冒险者小队任务,是需要同一队伍里所有玩家都达到30级以后,才可以接取的,所以胖子才会问罗萝差多少经验。

  被胖子这么一提,罗墨玲他们也觉得的确有这个问题,说实话,这支小队里面,似乎除了胖子这家伙稍微厉害点以外,其余的都称不上高手,只能说是意识不错,潜力可以挖掘而已。

  要想靠这样的队伍应付以后更高级的副本和任务,那么提升实力就显得比较重要了,冒险者小队可以获得更多队员的设置,则是最好的提升途径。

  “那你想到拉什么人进队了吗?”缘分天空道。

  “没想好”胖子摇头道:“我只是打算先扩充了再说,队员可以慢慢找。”

  “不是想要个黑暗法师吗?”缘分天空道:“那个美女姐姐似乎技术不错”

  胖子楞了一下,随后就想起了微风水水那御姐,看来缘分天空这家伙,还是对她念念不忘啊。

  “到时候再说吧”胖子皱眉想了想道,那女人,胖子一直有些看不透,无法猜测她的真实目的,这样的女人,暂时还是观望一下的好。

  虽然她技术好像的确不错……

  既然商议已定,胖子他们便跑去接了狩猎任务,打算去刷怪,帮罗萝把等级提升起来。

  狩猎任务一个星期可以做一次,有修行加速药剂可以获得,是个不错的周常任务,而这次接到的狩猎任务,是杀索伦恶魔,四阶一星的hún沌军团怪物,出没在阿斯加洛德城边境上面。

  还是一样,这次的狩猎任务也是两支队伍比赛,胖子他们接到任务以后,就朝着目的地去了,至于和他们竞争的那支队伍,胖子他们找不出来,所以也就懒得理会了。

  索伦恶魔是一种魔法攻击型的生物,虽然攻击较高,但是血少防低,胖子他们赶到目的地后,发现有不少队伍也在这里练级,最后只好找了个安静的角落蹲点杀。

  由于索伦恶魔的攻击力高,所以这次不能让蜡笔小刀去引怪了,他的血量较低,魔法防御力也低,对上这种怪很危险的,所以这次引怪的任务,是交给罗墨玲用召唤兽去引的。

  罗墨玲召唤出炎狼,控制着它冲到一只游dàng的索伦恶魔身前几米,等到索伦恶魔发现敌人准备要攻击的时候,罗墨玲就控制着炎狼往回跑,攻击距离一不够,那索伦恶魔只好停止了魔法箭吟唱,往前开始追。

  炎狼一路冲回来,然后往众人身边跑过去,那索伦恶魔由于追得过来了点,刚好能够被缘分天空逮到,一记死亡之握技能抓过来,立刻就开始砍瓜切菜。

  这种魔法型生物,虽然攻击力高,但是一旦被近身后,它们的魔法吟唱往往会被玩家的攻击给打断,所以只要引怪方法正确,这种怪的确很是好杀。

  一只索伦恶魔,根本要不了两下就能解决掉,反而是引怪的效率跟不上,于是胖子对罗墨玲道:“一次引两只吧”

  罗墨玲照做了,但是没想到这次引怪却出了问题,索伦恶魔们游dàng的间隙有些大,炎狼引到第一只怪,想要去引旁边第二只的时候,就会被第一只攻击到,等到引到了第二只的时候,它的血量竟然被两下打得只剩下一小半了。

  这样下去,引不了多少次,炎狼就会被*掉的,到时候免不了又要等罗墨玲的技能冷却……

  于是,胖子便让罗墨玲把烈焰小鬼也召唤出来,两只召唤生物一起分开引怪。

  结果罗墨玲瞪大着眼睛,对胖子道:“拜托,怎么可能同时引?我的操作可没那么厉害”

  “不是吧”胖子也有些惊讶了:“你一点双线操作都不会?”

  “也不是不会,而是有障碍”罗墨玲道:“我做不到太精确。”

  “唉算了”胖子道:“干脆我现场教教你吧灰烬术士这样的召唤系,如果不能够分心二用进行双线或者多线操作的话,以后会比较吃亏的。”

  灰烬术士这个职业,召唤的都是火系的恶魔生物,随着后期的天赋加成,玩家可以让最高四只召唤生物同时存在,PK是绝对一等一的强大。

  当然了,前提是这么多的召唤生物,要玩家控制得过来才行

  原因很简单,这些召唤生物AI很低的,必须要玩家一步步地下指令,才能够行动所以别以为是脑bō接入设备,就以为控制起来很简单了。

  以一个攻击命令为例,玩家不可能直接选定一个目标,然后让召唤生物自行冲过去攻击就行了,而是要分成几个步骤,一是要给召唤兽下达行走命令,并且控制住方向,二是等到召唤兽近身以后,才可以下达攻击命令。

  这就是所谓的AI较低了,因为毕竟脑bō接入设备的玩家,下达指令的时候,都是脑海中想一下就可以了,要是真的这么操作简便的话,那到了后期一次召唤出四只召唤兽来,然后直接让他们自己冲上去围殴一个人,那岂不是无敌了吗?

  所以贝斯特斯公司在设计灰烬术士这个职业的时候,降低了召唤兽AI,让灰烬术士玩家必须加强操作命令,才能够控制好召唤生物。

  于是,也就衍生出了hún乱年代独特的双线操作技巧来……

  现在见胖子竟然愿意传授技巧,缘分天空他们全都来兴趣了,于是凑了过来,等着听他教怎么样玩hún乱年代的双线操作……


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