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第一四九六章 神武


  纵然早就知道这个武器的强悍,但真看到属性,李耀还是震撼了。

  李耀不由的庆幸,还好是自己趁着对方不能反击的时候一举杀死了对方,不然凭借这个武器,自己想要杀掉对方太难了。

  同时也让李耀自己产生了警醒,他觉得手炮厉害,实际上就是因为龙击炮的威力。

  他就是被一炮从天空轰的坠落,就连强悍蜘蛛坦克都不能承受一击,而且自己也差点挂了,可见这个一击的威力。

  但自己反而是凭借对方用这一招的时候,杀死的对方,最强的前一刻就是最弱的时候,让李耀提醒自己,这种招数不能乱用,不然自己也许会步入防御官的后尘。

  然而,即便是没有龙击炮,这两个武器也绝对是最顶尖的行列,用龙骨制作,而起可能是巨龙勇士的龙骨,加上古老符文的加持,武器的强悍也可想而知了。

  恐怕就是最终的boss未必能出李耀满意的武器,在这里得到了龙击炮实在出乎李耀的预料。

  两个手炮的属性加成不用细说,手炮用的是小型的炮弹,伤害上自然不用说。

  而且是龙骨为材料,属性加成明明是单手武器,却基本上不输于双手武器加成了。

  灵敏差一点,但也不差太多。更关键的是,每一个都有力气加成,一下子相当于让李耀再次增加三分之一的力气。

  龙父形态的李耀自然是当前阶位品级的最顶端力气,加成没用。但不发动龙父之力的时候,李耀距离最顶尖的力气还有有很大的差距的,所以这个力气加成反而是李耀最看重的属性。

  李耀现在不缺少表面的属性,反而注重这种软实力。而且以后碰到的任务什么的,反而是软实力最关键,无论是星弓还是这次的任务,都证明了这一点,当然,也不是说明面上的属性不重要,只不过李耀的装备已经足够豪华了,现阶段够用。

  而且没有满级的情况下,表面那些属性装备追求也没啥用,他的生机速度,很快就会淘汰,没有必要浪费太多的精力。

  关于两个武器的特性特效,李耀倒是非常喜欢,倒是弥补了李耀近战上的不足。

  没错,是近战,而不是远程。

  李耀理解的远程就是星弓、狙击枪那种超远距离打击。

  而手炮本身发射的是炮弹,就是弓箭的箭矢射出去也是曲线,不可能是如同子弹接近于直线的状态。

  炮弹太重,重力的影响是一个非常明显的抛物线,根据手炮的威力可能会增加佘晨,但最终还是偏向于中近距离挑战。

  而且两个手炮的形态,也证明了李耀的判断。

  狙击龙弹,看似是一个狙击技能,实际上也就是几百码的距离,这个狙击龙弹,实际上是一种特殊的弹药。

  发射出去相当于一个贯通弹,可以造成贯通的多段伤害,但又有所不同。

  命中目标后,被贯通伤害的地方还会留下第二次伤害,实际上相当于爆破伤害。

  而且爆破的伤害基础伤害就是三千加,现在的脆皮才多少血,也就是三四千,也就是说,几乎不算后面的加成也能秒杀一般的脆皮。

  而李耀的属性加成之下,基本可以秒现阶段的任何玩家了,当然了,李耀不缺少秒人的手段,他的星弓命中要害一样可以秒人。

  而且这种贯通伤害用来打玩家也浪费了,人太小了贯通也是一个普通子弹的一次伤害,不可能产生第二次。

  这个技能关键是面对体型巨大的怪物,造成多段伤害,这才是这个技能的恐怖,虽然不知道后面几段伤害比第一段低多少,但想来也不会少太多。

  但根据李耀的估计,碰到体型巨大的怪物,绝对能造成近两万的恐怖伤害。

  梦魇喷射没啥好说的,实际上就是龙息喷射,相当于一个附带了梦魇伤害的火焰喷射器,面对一些体型小的怪物估计有奇效。而且喷射范围四十码,也让李耀有点惊喜和意外,不过李耀估计,自己用的机会比较少,但不可否认这个技能的作用。

  龙锤形态,实际上就是炮口延伸,变成一个战锤,而且火炮口不是完全闭合,变成铳炮,实际也是榴弹形式的炮弹,而且这种炮弹不能发射太远,只能在龙锤附近不超过一码的地方爆炸。实际上就是近战附加了炮击,变种的铳枪。

  这就是雌性火炮的特效,总体来说李耀非常惊喜和满意。

  而雄性火炮,李耀更多的是意外,正是这种意外,让李耀明白,这两个火炮组合在一起才是完美的状态,若是分开的话,就残缺不完美了。

  正是因为两个火炮的特性,让这个武器变成了远程猎人和近战战士类职业都可以装备的武器。

  绿龙的咆哮不用说,就是加特林扫射,和狙击龙弹相同,需要充能。

  榴弹装填,实际上就是配合了另一个火炮的龙锤形态,不必一发一发的状态,而是变成六发,龙锤本身一发,榴弹装填五发,增加龙锤威力,对普通形态无效。

  金钢铁壁,实际上也是配合龙锤形态,做到攻守兼备,一个攻击一个防守,还能增加弹药容量,相当独特。

  若是想要更加狂野可以组合成双手龙锤,而且依旧享受装填加成,双手大锤砸人就够震撼了,加上榴弹爆破伤害,其中的伤害可想而知。

  若是对方逃跑,还可以变形成龙击炮形态,发射大招龙击炮。

  龙击炮射程远,而且速度快,只要瞄准,基本很难闪避,在李耀的理解中,面对超高血量的怪物相当于战士的斩杀技能。

  当然,前期也可以用,只不过动作太大装填太慢,破绽不小,用的时候需要谨慎,所以李耀才定义为追击斩杀技能。

  不要觉得追击斩杀作用不大,要知道boss或者强悍的怪物,越是生命低越是危险狂暴,很容易被反杀,有一招斩杀相当的有用。

  总体而言,李耀非常满意,设计这个武器的匠人绝对是超级大师,匠心独运。

  而且以李耀的力气,基本不会对他的灵敏造成影响,平时真的可以当成护臂一样带着,当然了,若是装备了这个,镰刀就不能挂在腰上了。

  系统不会让玩家享受太多的武器属性加成……

  


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