第1738章 俩人见面不相识
夜,悄无声息的过去。林风早早的就起来了,在李智友还没来得及给林风弄早餐时,林风就起来了。要知道,平常林风可是睡到早上8点才起。而今天,这才早上6点不到,林风就起了,外面的天还灰蒙蒙的,还没亮呢。
“林大哥,今天怎么这么早啊?”李智友穿着吊带睡衣,睡眼惺忪的走了出来。
“呵呵,公司有事。好了,友友,你先去睡吧。今天就不用弄早餐了,我去外面吃,顺便给吴总他们带点早餐。”林风轻轻吻了下李智友脸颊。
“不了,我就不睡了,我知道林大哥惦记《世界大战》,这方面我帮不上什么忙,我就给林大哥做点好吃的,顺便让林大哥给吴总他们带过去。”李智友嘻嘻一笑,伸个懒腰立刻跑进厨房,开始忙乎起来。
望着在厨房里忙乎的李智友,林风会心一笑。有这样一个为自己烧火做饭的贴心女人,足以骄傲了。这个福气,可是很多人想都想不来了。要知道,如今很多女孩,别说给你做饭,就是偶尔给你下碗面都不会,都是那种衣来伸手,饭来张口,娇滴滴的千金大小姐。李智友这种,很少,很少了。
不多时,李智友便做好了几份早点,有金黄的放心油条,有滋养的燕窝粥,还有不添加任何添加剂的白面馒头,还有一些韩国泡菜以及一点精致的下饭菜,帮林风都给打包好了。
“林大哥,这些是吴总他们吃的,这是你的。记住,只准你吃哦!”李智友将所有东西交到林风手上,不忘叮嘱一番。
“嗯,嗯,知道了,好了,我先走了,友友,你再去睡一会,补补觉!”林风亲吻一下脸颊之后,直往“世纪之光”而去。刚才等待李智友早餐的时候,林风本想看看《世界大战》究竟如何了,但是网络上只有图片和一些帖子说明,实际上游戏当中的视频却没有。那些图片和文字虽然可以一定程度上满足林风的好奇欲望,但是没有视频,那图片和文字就只能解解馋,而不能真正的“吃饱”。
看来,或许该真的弄一个《世界大战》的专属频道出来了。——林风在车上寻思着。
很快,林风便到了公司。
“吴总,敏武,来,这是友友给你们做的早餐,辛苦一夜了,来,尝尝!”林风将吴兆莆,敏武李等几个公司高层喊了过来,一人递上一份打包好的早餐。
“哈哈,智友的手艺那可是顶呱呱的,今天我们有口福了。”吴兆莆闻言大喜。当即也不客气,直接甩开腮帮子就吃了起来。
“对了,吴总,游戏怎么样了?”林风也打开李智友专为自己做的早餐便盒,一边享受美味的早餐,一边问。
“老板,昨天这一夜可是相当精彩啊!”吴兆莆闻言,顿时一声感慨。
林风顿时一脸黑色。《世界大战》一半以上的构思都是林风提供的,对于《世界大战》,林风可以算得上半个“父亲”,昨天“孩子”刚刚诞生,自己却错过了“孩子”成长最快的一夜,这不是遗憾么。偏偏吴兆莆还在这长须感叹,这无疑是伤口上撒盐。
“说说,快说说。”林风也少有的急迫起来。
“老板,你不知道,昨天这一夜,为了能够尽快成为全球第一个创建部落的玩家,全球玩家是卯足了劲,你追我赶。使出浑身解数,其中的一些奇思妙想那可是相当精彩!”吴兆莆连番感叹。
昨天这一夜,玩家为了创建部落,那可是绞尽脑汁。受限于《世界大战》没有坐标系统,玩家在尝试过数次之后,找出了最简化的寻找玩家,创建部落的方法——蝗虫战术和滚雪球战术。
所谓蝗虫战术就是玩家小团队离开临时聚集点,一同去寻找其他玩家,如果找到其他玩家,那么就一起放弃临时聚集点,然后联合起来再去寻找其他玩家,一直到凑齐50人为止。这种行为,如同蝗虫过境一般,是颗粒不留,只要能找到的玩家那就全部带走,一直到满足系统要求。
至于滚雪球战术,则是玩家小团队分散而开,每个人约定一个时间和集合点,然后分散各自前往一个方向,去寻找其他团队,然后游说该团队,再分散,再各自去寻找其他团队。再分散,再寻找周而复始,当时间一到,抵达汇合点之后,就会有如滚雪球一样,瞬间壮大。
按理来说,这两个战术是非常奏效的。应该在短短时间内就能聚集50人成立部落。毕竟地图虽大,但是这次玩家数量也是不少,4亿玩家在这片960万平方公里的地图上,扣除海洋、冰原,沙漠等人类很难生存的地方,玩家想要相遇并不是一件多么困难的事。
不过让玩家郁闷的是,玩家见面了却无法游说对方。因为目前系统文明未曾达到拥有语言和文字的地步,因此玩家之前还无法沟通。所有沟通的词语,打出来均是“”省略号。这种情况下,不管是是“蝗虫战术”还是“滚雪球战术”,执行起来都有不少困难。
当然,那些对游戏领悟力很强的玩家之间还是很能相互明白对方的意图,但是这种玩家毕竟少只有少,更多的却是两眼一瞪,你看着我,我看着你,哇啦哇啦的,谁都不理解对方的意思。
“老板,你可不知道,昨天这一夜,不知多少帖子在骂娘,说涉及这个‘语言’和‘文字’的系统既是个天才,也是更混蛋。”吴兆莆朝林风挤眉弄眼。
可不是么,“语言”和“文字”系统让玩家相互交流更麻烦了,但是却也让游戏增添了更多乐趣。同时,也让游戏充满了更多变数。如果哪国玩家要是率先掌握了“文字”和“语言”,该国的文明发展将会远超其他国家。如果其他国家追不上的话,那绝对会发生《世界大战》宣传视频当中所描述的那样——一方还是蛮荒时代,另一方却已经进入现代文明,用坦克和打炮去轰炸手拿长矛和盾牌的部落。
“这样说,现在还没有一个部落成立?”林风语气之中略微有点遗憾。
原本以为昨天这一夜会有部落成立,没想到一夜过去,部落却还没有成立。这自然让林风失望。要知道,《世界大战》的乐趣是从部落开始。部落一直不能成立,不但玩家无法体验到游戏的真正乐趣,长久下去,会让玩家失去游戏欲望的。
吴兆莆无奈的耸耸肩。对于“语言”和“文字”的障碍,显然超出了“第二世界”的估计。这一夜,全球4亿玩家当中,都还没有想到该如何去解决没有“语言”和“文字”的网络游戏。虽然有各种游戏外的聊天工具辅助,但是没有坐标系统,让这些聊天工具的效率近乎为零,交流也就不复存在。
“老板,是不是略微降低一下难度。我觉得,至少应该可以出现简单的文字,让玩家可以交流。”吴兆莆沉吟说。现在网络上已经隐隐有抨击《世界大战》难度过大的言论,只是暂时玩家不满的情绪被强烈的求知欲和探索未知的欲望所掩盖。但是一旦这两者之间的平衡发生颠倒,那就麻烦了。
吴兆莆是提议的这个改变,自然会一定程度上降低游戏难度。但是却总比让玩家对游戏失望的好。毕竟这个世界,不是所有玩家都有探索未知,发现未知的强烈好奇心的。
林风皱皱眉。如此改变自然能够解决目前这个困难,但是却会降低不少游戏乐趣,尤其长远来看,会让游戏失色不少。想想,如果《世界大战》里面拥有不多的语言和文字,在未来真正的世界大战时,所拥有的乐趣是无法想象的。比如两国大战前,最重要的就是信息。可是文字不通,语言不通,怎么办?
那是否就会出现翻译,同时也会诞生外交官、大使等等。同时文字和语言的不通,会让两个民族衍生出许许多多的不同来,这会让《世界大战》更具魅力。而林风要打造的就是一个以战争为主的尽可能真实的世界。
“再等等吧。我相信玩家的智慧应该会战胜初期没有语言和文字的苦恼!”林风沉思片刻后,缓缓说。
吴兆莆和敏武李点点头。既然林风坚持,他们也就不再坚持。
时间一分一秒过去,眼看着就要8点了,《世界大战》公测即将满24小时。但是此刻,还没有传出任何一个部落成立的消息。
而林风等人没有等来玩家创建部落的好消息,却等来了全球各大游戏杂志抨击《世界大战》的报道。
《世界大战》就是一款浪费玩家时间,浪费玩家精力的游戏。说什么一切等待玩家去创造,但实际上却是让玩家将宝贵的时间浪费在无聊的找人上面。我们想要问问,这《世界大战》究竟是一款战争游戏,还是一款弱智无聊的找人游戏。——曰本最为有名的《fami通》杂志头版头条就是抨击《世界大战》的言论,并且给其打出了一个最低得分。
同时,《fami通》还刊登了不少职业玩家的言论。这些玩家毫无例外的都在抨击《世界大战》,说他们耗费了一整天的游戏时间,几乎24小时没有离开座位,但这24小时除了被怪物猎杀,除了不断的寻找玩家之外,他们一无所获。这些职业玩家同时强烈愤慨的要求——“第二世界”必须为他们这24小时所付出的努力给与一个说法。
美国《时代》杂志也在头版头条刊登了关于《世界大战》的报道——耗资13.5亿美元,制作出来的游戏看上去很美,但实际上却没有丝毫的游戏姓。我不知道,“第二世界”所开发出来的这款游戏究竟是让玩家去享受游戏乐趣,还是让玩家去找虐的。里面所设定的怪兽那么厉害,至今还没有一头怪兽被玩家所猎杀,这种情况,在以往任何一款网络游戏里都是绝无仅有的。如此游戏,究竟是玩家在玩游戏,还是游戏在玩玩家?或者说,是“第二世界”玩了所有人?
各国媒体纷纷对《世界大战》进行了一面倒的抨击,没有一家媒体对《世界大战》做出了好评,都将其定义为一款除了画面上有可取之处,但却没有丝毫游戏姓的垃圾游戏。同时号召那些未曾玩过游戏的玩家,不要尝试进入《世界大战》,因为那样会失望。同时也号召那些已经进入游戏世界的玩家,尽早离开《世界大战》,以免被游戏给涮了。
全球这些负面报道,无疑对《世界大战》的冲击是相当大的。那些原本准备今天尝试《世界大战》的玩家,目睹这些报道之后,立刻对其视若蛇蝎,想要尝试的念头立刻被甩到九霄云外。而游戏当中的玩家,苦于久久无法创建部落,焦躁之余,也加入到讨伐《世界大战》的队伍当中。
当然,这些人这一天一夜的游戏,让他们也明白《世界大战》并不是这些报道所描述的那样,没有丝毫可取之处。相反,《世界大战》其实很不错,只是某些地方的设计让人蛋疼。
开放“语言”和“文字”系统!开放“坐标系统”!否则拒玩!——那些一直无法创建部落的部分玩家,开始喊出口号。对于他们来说,《世界大战》绝对是一款极为成功的游戏,只是入手太难了点。但是这两大系统的开放,就会降低游戏难度,那样他们也能尽早享受到游戏乐趣。
“老板,现在怎么办?外界那些媒体是乱枪棍棒一起来,而那些玩家现在也是落井下石,如果不尽快解决这些麻烦,我们可就真麻烦了!”吴兆莆有点绕口令式的说。
的确!如果玩家一直无法创建部落,享受到《世界大战》的游戏乐趣,那他们的耐心一旦被磨去,恐怕就真麻烦了。任何玩家,耐心都是有限的!
现在怎么办?是降低游戏难度去迎合玩家,还是坚持己见,保留原滋原味的游戏设定,为未来留下更多的游戏空间?
(未完待续)
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