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第436章 三尸神暴跳,林晨太无耻了!


第436章  三尸神暴跳,林晨太无耻了!

        听到那环求日报记者问出的致命问题,现场所有人瞬间屏息凝神的看着林晨。

        对此,林晨略微顿了一下,随后缓缓开口说道:

        “我们当然会继续开发其他大型3D游戏,而且其中值得一说的是刚刚发布的《黑暗之魂》《只狼》《艾尔登法环》等三款游戏目前已经在开发第二代续作了。

        至于其他正在开发的新大型3D游戏方面,目前我只能透露一下游戏的名字,并不能透露具体细节。

        其中那些正在开发的大型3D新游戏也如之前三款游戏一样,同样是由我给出剧情大纲、玩法等剧本,然后由相应工作人员负责开发的游戏。

        至于质量方面可以参考之前发布的三款游戏,我可以自豪地声称每一款游戏的总销量都应该不低于500万。

        至于那些新游戏的名字叫什么?

        现在我公布一下吧,他们分别是《血缘诅咒》《装甲核心》《极限竞速:地平线》《消逝的光芒》等五款游戏。”

        听到上面五款游戏的名字,如果有前世的穿越者在此。

        那穿越者绝对会大骂林晨实在是太无耻了,这是要把前世的经典单机游戏一网打尽吗?!

        在这诸多游戏中,前世的From  Software公司被抄袭得最惨,因为他们一共也就只有6款热销游戏而已。

        结果他N的6款热门游戏中竟然就被林晨抄袭了5款游戏,他们的社长要是能穿越到这里。

        那绝对会气得三尸神暴跳,然后大骂“林晨无耻!”“林晨实在是太卑鄙!”等咒骂话语。

        毕竟他们一共就6款热门游戏,曙光科技竟然就直接抄袭了5款热门游戏,这不是卑鄙无耻是什么?

        对此,林晨其实是有些遗憾的,因为其实还有很多游戏可以抄袭,比如《战神》系列,比如《巫师》系列。

        毕竟这两个游戏系列在前世那可是相当经典啊,也是畅销的代名词。

        但可惜《战神》系列的最初作《战神1》2005年3月就已经发布了。

        至于之后的《巫师》系列首作《巫师1》虽然是在2007年发布,但目前估计他们已经在研发了,所以林晨就没有抄袭他们。

        所以这不得不说是个遗憾,无形之中林晨已经痛失了《战神》系列与《巫师》系列两大前世畅销的经典游戏系列。

        不过无论如何,光是目前的游戏数量已经够了。

        原先有三款大型3D游戏,最后再加上目前正在开发的五款大型3D游戏。

        一共八款大型3D游戏加上八个游戏系列绝对能支撑得起曙光家用游戏机现在乃至未来的运营。

        当然一切还是得看接下来的曙光家用游戏机销量。

        接下来的销量成绩将决定其他游戏厂商是否在曙光家用游戏机平台中移植他们的游戏,或者在曙光家用游戏平台中开发他们的新游戏。

        当然此时的林晨可没有回答完刚刚那记者的问题,于是略微顿了一下的林晨就接着开口说道:

        “至于游戏平台抽成方面,我们与其他厂商也是一样的三七分成,也就是说游戏开发商能拿70%的利润,我们曙光家用游戏机平台则抽成30%利润。

        当然其中某些极度优秀的游戏方面我们会给予一定优惠,最高能做到二八分成!”

        <div  class="contentadv">        听到林晨的话语,现场的人们轻轻点头后也是表示认可。

        此时曙光科技的平台抽成费也在合理的范围内,所以他们没有什么意见。

        另外一边,稍微顿了一下的林晨缓缓回答了刚刚那记者的最后一个附带问题:

        “至于目前有多少游戏开发商决定在我们平台中发售他们的游戏,目前因为商业机密并不能透露。

        不过接下来时机如果合适,我们会陆续公布出相应情报的。”

        听到林晨的话语,现场的人们自然是有些失望。

        不过想到林晨说过会陆续公布相应情报的情况,现场的人们只能勉强接受了林晨的说法,随后期待起未来会有什么游戏会登陆曙光家用游戏机平台。

        为此,林晨自然是面无表情。

        实际上现在的曙光科技并没有和其他知名第三方游戏开发公司达成合作,因为那些游戏开发公司都是不见兔子不撒鹰的角色。

        在这种情况下除非你主动给钱雇佣他们移植老游戏到你的家用游戏机平台中,否则他们是绝对不会主动给你的游戏机平台移植老游戏的。

        毕竟他们这样做可是有风险的,万一你的游戏机平台销量不佳,那他们移植游戏的成本岂不是全部砸了水花?

        电脑游戏这东西可和手机游戏不同,电脑因为性能更加强大,游戏的复杂程度可是数倍乃至十数倍于手机游戏的复杂程度。

        所以移植乃至开发一个新游戏的成本相当之大!

        也因为如此,国外一个大型3D游戏才敢明目张胆地开价卖几十美元,而消费者也是欣然接受。

        当然此时那些厂商哪怕不见兔子不撒鹰也没关系,因为接下来曙光家用游戏机的销量一旦达到100万级别。

        那全球许多中小型游戏开发商都会为之心动,心底生出将老游戏移植到曙光家用机游戏平台的冲动。

        而一旦曙光家用游戏机的销量达到300万级别,那就会有中小型游戏开发商选择基于曙光家用游戏机平台开发出他们的新游戏。

        而一旦曙光家用游戏机的销量达到500万级别。

        那么育碧、EA、维旺迪、卡普空、科乐镁、CD  Projekt  RED等大型游戏开发商就会考虑在曙光家用游戏机平台移植他们的老游戏。

        而一旦曙光家用游戏机的销量达到1000万级别,那就代表着曙光家用游戏机彻底站稳了脚跟。

        直接一跃成为了世界第四大家用游戏机厂商,实力仅次于任天糖、索泥、薇软之下。

        在这种情况下,育碧、EA、维旺迪、卡普空、科乐镁、CD  Projekt  RED等大型游戏开发商,就会有很大概率基于曙光家用机游戏平台开发他们的新游戏。

        至于销量更进一步达到2000万级乃至3000万级别,销量想要做到这一步,那就得看曙光家用游戏机有多少优秀的独家游戏了。


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