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第421章 夸张的掌机配置!


跟着车间主任,冬川澈很快就在办公室看到了样板机。

这是一款外形有些类似前世Switch的掌机,而区别在于.先不谈内部配置,冬川澈在按键与屏幕方面就做了很多的强化。

圣光社的【GO!掌机】,售价要比目前市面上的掌机,以及前世的Switch这些都贵50%左右,不过贵也有贵的理由。

目前市面上的机型,基本都分辨率为720P的6.2英寸屏幕,只有OLED屏幕才会到7英寸左右,而且依旧是720P分辨率。

这个分辨率,看上去很低,但冬川澈没有在这方面做强化。

这个主要是出于三个方面的考虑。

一方面是,虽然720P的分辨率看上去很低,但分辨率这玩意儿,要根据显示器的尺寸来看。

简单一些形容,一个14寸的显示器,那么就算是用720P的分辨率,也不会给人太糊的感觉。但如果720P的分辨率用在32寸的显示器上,那几乎就是全屏马赛克了,属于是看东京HOT都会自动打码。

另一方面就是分辨率这玩意儿,很吃配置。

虽然冬川澈这三千人民币出头,而且几乎不赚钱,甚至还倒贴一些成本进去的GO!掌机,其实是能带动1080P的屏幕。但

这玩意儿就像是个跷跷板。

玩过游戏的都知道,分辨率拉高,其他各种特效、景深、视野距离、粒子特效这些选项就都要降低。

冬川澈以更高的配置来带这块720P的屏幕,虽然细腻程度肯定比不过1080P,但其他方面,他就能填进去更多。

7英寸的屏幕用720P的分辨率,冬川澈觉得细腻程度已经到了完全能接受的标准,那么在更细腻的画面与更优质的画面表现力这两个选项里,他选择了后者。

至于他冬川澈选择720P屏幕的最后一点原因.

是屏幕质量。

同样尺寸,同样分辨率的屏幕,价格差距其实也很大。

因为这里面还涉及到刷新率、HDR、色差、Bit色深、色域空间等问题。甚至来说,不同厂家生产的OLED屏幕,都会有一定的差距。而【GO!掌机】这块7英寸的M+级OLED屏幕,是秋山香织亲自去韩国,找三星谈下来的。

而且因为时间比较赶,其他公司一般找三星采购屏幕都是提前半年一年,而冬川澈这边只给了三星一两个月的时间。再加上三星是全球最大最顶尖的屏幕制造商,订单数量非常多,因此,【插队】的圣光社还与三星签下了对赌协议。

【两年内【GO!掌机】的出货量到不了五千万台,或者准确一点来说,圣光社如果没有在后续的一年内从三星这里购买五千万块屏幕,那么将要根据购买量,赔偿三星最多7.8亿美元的违约金】。

这个违约金,其实是高到夸张,毕竟冬川澈首批就直接下单了三千万块屏幕。但没啥办法,想要最顶尖的OLED屏幕,想要给到玩家最好的视觉体验,三星是绕不开的一座大山。

不过,这也不完全是件坏事,因为.

这其实也是一个宣发的噱头。

【GO!掌机】价格比现在市面上的掌机都高出接近50%,再加上冬川澈想进军掌机领域,得罪的可不仅仅是NICO与巨银。

他的《FGO》现在也是全球最赚钱的手游之一,而因为冬川澈之前【宁愿被多抽成,也要将玩家的账号数据保留】的决策,所以《FGO》能无缝直接接入【GO!掌机】。

一旦那些玩家从手机端去到掌机端充值,那些搞抽成的手机厂商,不管是安卓还是IOS,都会损失一大笔收入,更何况傻子都明白,一旦【GO!掌机】成了气候,冬川澈在手游领域就等于是困龙升天!

到那时,冬川澈如果不想把事情做绝,就可以用【GO!掌机】去和那些手机渠道商谈抽成比例,但在那时,冬川澈肯定是能拿到谈判主动权了。

而如果冬川澈野心再大一些,并且【GO!掌机】的销量真的好到爆炸,那么冬川澈不仅能让圣光社旗下以后所有的移动游戏都固定在【GO!掌机】上,甚至还能用更低的抽成去抢手机渠道的市场,让其他公司的手游登陆【GO!掌机】。

对于普通人来说,断他们的财路,才同杀他们的父母。

而对于资本来说,影响他们的财路,就已经等同于杀他们的父母。

在这种背景下,虽然冬川澈砸入了海量的宣发资金,圣光社的市场部与法务部都在疯狂运转,但【GO!掌机】目前在市面上的口碑也不是那么好。属于是有很多人期待,但也有很多人搁那带节奏。而带节奏的点

激进一些的舆论就是【三千多买个720P的掌机,纯属是智商税】这类;而阴阳怪气一些的舆论则是【慎重!GO!掌机首发只有三款游戏,该试水机型很有可能会被抛弃】这类。

冬川澈做游戏的能力,其他公司也都明白,而且冬川澈现在资金雄厚,也不是任人拿捏的软柿子。强行硬黑游戏质量,基本是黑不动冬川澈,甚至有可能因为《宝可梦》《炉石传说》以及《我的世界》这款游戏的质量超高,最后冬川澈反过来吞掉这波黑流量,给【GO!掌机】造出更大的舆论优势。

游戏质量不敢黑,那带节奏的方向,自然也都是集中在价格方面。但老实说.价格其实也不是什么核心的问题。

真正决定性的因素是——值不值。

能掏出两千多买掌机的人,大多数也能再加个大几百小一千。而且掌机这玩意儿,玩腻了还可以二手卖出去回点血,因此价格只要不是什么三千直接变六千这类太夸张的涨幅,问题都不大。

但还是那个问题,这掌机值不值三千块,这掌机凭什么比其他掌机贵50%,贵的这50%能给【我】带去什么好处。

冬川澈只要能向市场回答这个问题,那么【GO!掌机】一切关于价格的负面舆论都会迎刃而解。而他的第一个回答就是——屏幕。

“这块屏幕的确是要比NICO他们的好上不少,也是没枉费你那段时间隔三差五往韩国跑啊。”

打开掌机,看着这透彻又鲜艳度极高的画面表现力,冬川澈也是满意的点了点头。

听到他的夸奖,旁边的秋山香织也是露出很受用的笑容,笑道:“和韩国人打交道挺麻烦,而且韩国的食物也不怎么好吃,但他们做出来的产品的确是不错。之前我们做过一个市场调研,在涉谷那边随机问了一百个路人,其中83个人能直接看出这块屏幕与NICO他们的掌机屏幕的区别。都说我们的这个色彩更鲜艳,看起来也更加透亮。”

“正常,毕竟这块屏幕的价格,差不多都是NICO他们的一倍了。”

冬川澈笑着耸耸肩。像什么芯片啊、屏幕这类产品,因为能用各种软件和仪器测出性能,所以价格方面都是很透明,不存在说什么便宜买到好货,毕竟人家卖芯片卖屏幕的公司也不是傻子,会好东西低价卖给别人。

这个时代的科技产品就是这样,除了少部分依靠品牌效应做产品溢价的公司,其他公司的科技产品基本都是一分钱一分货。

至于花这么多钱搞这块屏幕值不值得

在冬川澈看来,不说绝对,这也大概率是一笔划算买卖。

没什么别的原因,因为这是一个超强的噱头。

因为此前掌机行业一直都是NICO一家独大,因此不仅是游戏的画面被吐槽,掌机的性能与画面表现,其实一直都在被玩家诟病。

当然,这不是因为NICO的管理层傻,不知道玩家们的诉求,也不是因为NICO做不出来更优秀的掌机,而是因为

第一,掌机想要拉高配置,成本就要提升,成本提升,价格也会提升,而价格提升又很容易影响到销量。

第二,因为走的低价路线,所以NICO掌机的战略方针也很简单——在保证能让游戏体验达到及格分的同时,尽量去压低成本,从而压低价格。

简单一些来说就是,让游戏处于【能玩,且不让玩家产生太多“这游戏机用来不舒服”的感觉】的同时,进一步去压低成本,从而以更低的价格带动更多的销量。

第三就是

量变才能引起质变。

正常来说,一台售价两千出头的掌机,在使用体验上不会比售价三千出头的掌机差太多。起码,这个差距不会让玩家很明显的体验出来。

这就好像手机一样,两千多的手机和三千多的手机,在用起来其实差别不会太大,但两千多的手机和四千多的手机,差别就很大了。

也就是说,如果NICO想要让玩家体验到【更高一个级别】的游戏体验,且NICO还要从这台掌机上赚到钱的话,那么NICO的掌机价格就必须冲到四千多。而这个价格的掌机肯定会让大量玩家望而却步。

这其实不仅是NICO遇到的问题,巨银那边也是如此。

因此,前几年巨银发售掌机时,虽然要和NICO争市场,但巨银的掌机配置也就是和NICO差不多,主要是用游戏阵容去争市场。而这又是因为

不管是NICO还是巨银,都是上市公司。

上市公司的好处在于资金更雄厚,毕竟是面向全世界的股民融资。但缺点就在于,权利比较分散,而且公司的领导要向股东负责。

这种公司,很难像冬川澈这样做出【我十年内不靠GO!掌机赚钱,现在亏本也要抢市场】的决定。说句难听点的,NICO和巨银这样的上市公司,别说熬个十年,他们的新掌机如果发售之后,第一个月的销量不好,或者利润不够,那么股价都很可能会暴跌,公司管理层都可能会大换血。

当然,这也不是说上市公司就不好,这玩意儿都是有好有坏,上市公司资本更雄厚,而且因为内部权利分散,所以反应会更慢,但做事也会更谨慎,更不容易出大问题。不过.

只能说在有天降猛男的时代,一言堂的大独裁者的确是更利于公司发展。而冬川澈,也的确是实际意义上的天降猛男。

在他的【强权统治】下,圣光社的掌机能做到三千多成本就卖三千多!而这一下,差距就出来了!

他冬川澈卖三千块钱的掌机,配置能顶得上NICO与巨银四千块的掌机,而现在NICO与巨银的掌机售价才两千出头!直白一点来说,他冬川澈的GO!掌机,在使用体验上就是比NICO与巨银高一个档次,但价格只涨50%!

我冬川澈不赚钱了!

4080卖4060的价格,这你们还怎么打?!

卷死同行!

不过

玩家不知道这里面的弯弯绕绕,因此,他需要几个强悍的噱头来调动玩家的好奇心,让玩家们去研究GO!掌机与NICO他们的掌机的配置差距!

而这个噱头之一,就是这块三星的M+级OLED屏幕!

目前市面上也有三星OLED屏的掌机,但OLED屏也分级别,而三星的M+级OLED屏幕,一般都是用在苹果的PRO机型,三星平板的Ultra型号这类高端机型之上,掌机端还没人用过这个级别的屏幕!

而且这还只是噱头之一,或者说,这个提升,其实算是GO!掌机里提升相对比较小的部分了,只不过屏幕是个更直观,更能一眼看出差距的部位,冬川澈才会主动去宣传这块屏幕。

GO!掌机与其他掌机真正拉开差距的地方,其实内部的芯片与内存等硬件。

虽然因为NICO与巨银掌机的芯片都是找英伟达定制的芯片,属于是市面上没有的特制型号,而且合同内容保密严格,冬川澈也不知道他们机器里的芯片具体是个什么定价。但根据公司的员工估算,这两家掌机的芯片价格,大概是100美元不到,因为这两家的掌机售价也就300美元不到。而他冬川澈找英伟达定制的【GO!X1】芯片的价格,是180美元!

科技产品,特别是这种直接与厂家对接的特制科技产品,都是一分钱一分货。

巨银和NICO的芯片处理器价格就100美元不到,而【GO!掌机】的芯片处理器价格到了180美元!

性能接近翻倍!

而这,还是因为冬川澈担心性能过剩才没有继续加上去,毕竟180美元可是一千多人民币!说句难听点的,很多人的台式电脑,显卡估计也就一千多块钱

听上去有些夸张,但这也正常,毕竟冬川澈做的【GO!掌机】如果不去考虑什么掌机市场,什么手游抽成,而是以考虑掌机本身盈利的角度正常卖的话,起码都是要卖到四千多人民币往上。

芯片性能接近翻倍,内存方面冬川澈也是做了扩容。

巨银和NICO掌机的内存都是4GB,但他冬川澈直接加到8GB。

老实说,因为考虑到成本问题,最初公司的研发部门也是纠结过是不是升级到6GB就够用了,但没办法,冬川澈当时做《宝可梦》是越做越嗨,甚至还加入了建房子当领主的玩法,而这类建筑模拟的玩法,又是非常吃内存。

因此,冬川澈不仅大手一挥,将内存从4GB提升到了8GB,甚至在机器内部还留了个加装内存条的位置,允许玩家自行加装内存。

如此巨大的提升,冬川澈可以毫不夸张的说,GO!掌机的游戏体验,就是比其他掌机要高上一个档次,甚至不止一个档次,而售价只贵50%!

(本章完)


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