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第237章 前瞻!


Riot官方早已为各个战队安排好了选手们的训练地,以及专门用于开会的会议室,和世界赛的安排程序差不多。

    只不过MSI只有各个赛区的冠军战队才能参加,因此参赛队伍的规模并不大,各方面的安排也能做到有条不紊。

    今天正好是入围赛的收官之战,没有任何意外发生,越南和LMS赛区守擂成功,在入围赛击败众多对手,脱颖而出闯入了正赛阶段。

    这样一来的话,参加MSI正赛的队伍也正式确定。

    分别是LPL赛区的春季冠军EDG战队,LCK的春季冠军KZ战队。

    欧洲赛区的Fnatic战队,北美赛区的TL战队加上越南赛区的EVOS,以及LMS赛区的闪电狼FW。

    总共六支战队将会打个双循环的BO1,然后前四晋级淘汰赛,第一名的队伍可以挑对手。

    这是今年MSI仅有的新赛制改动,其余的方面都和往年没什么区别。

    就在EDG众人闲聊间,茂凯也已经拿着厚厚的一叠资料走进了会议室内。

    “大家先安静点。”

    茂凯轻咳几声,吸引众人的注意力,“在正式开始训练之前,我们先了解下版本情况,这样训练的时候思路才清晰。”

    当前EDG的训练方针制定,主要是由茂凯,王耀和厂长在负责,王耀提供训练思路,茂凯和厂长负责信息搜集和确定。

    王耀从茂凯手中接过资料,上面标注了版本的重点改动以及英雄改动。

    “本次季中赛使用的版本是8.8版本,版本的跨度变化还是不小的。”

    当前版本新加了两个小补丁,不得不说拳头现在对于版本的变动和修改,那是越来越熟练了。

    按照往年的改动习惯,除了年底赛季变更的大型变动以外,就是年中MSI结束之后的赛季中型补丁变动。

    其他时间的补丁改动,基本都是只局限于装备和英雄的数值调整,不会有颠覆现有游戏格局的补丁出现。

    茂凯开门见山,直接说道:“首先要注意的就是一个重做的英雄。”

    “那就是刀妹!”

    刀锋意志,艾瑞莉娅在8.7版本总算是得到了设计师的青睐,完成了一波重做,几乎是改成了一个全新的英雄。

    W技能从以前的主动开启普攻附带真伤,变成了能百分比减伤的【群体之舞】。

    而E【比翼双刃】让刀妹的控制变得不再稳定,不再像以前那样,只要当前血量的百分比低于对方就能百分百的眩晕。

    但现在,E技能和R【先锋之刃】只要命中了敌方英雄,就能给对方挂上标记,从而刷新Q【利刃冲击】的冷却。

    事实上,拳头重做英雄遵循的就是一个原则,那就是提升英雄的操作上限,但这样也会降低英雄的下限。

    就比如无双剑姬,尽管很多人怀念【利刃华尔兹】,但不可否认的是,新版剑姬的操作上限远强于老版本。

    同样的,老版刀妹的上限和下限并不高,一身装备做出来后,哪怕是白银玩家也能冲进去按着ADC乱杀。

    开个W平A打真伤,大招刮人回血,就算是E技能打不出眩晕,打出个减速效果那不是有手就行。

    可现在的新版刀妹,所有技能都围绕着刷Q技能CD来叠加被动层数。

    一旦空了关键技能的话,刀妹在团战里面甚至连个超级兵都不如,这对于菜鸡玩家来说相当不友好。

    但熟练度高的话,那新版刀妹飘逸起来简直就是第二个快乐风男,突出一个丝滑又快乐。

    “其实从技能机制上来看的话,这英雄并不是很适合职业赛场。”

    茂凯眉头微皱的说道。

    他是典型的EDG式教练,对于上单英雄的选择永远是以稳为主,最好上单选手会一手绝活儿大树,慎,奥恩之类的英雄。

    像刀妹这种飘逸的英雄,他是不怎么喜欢给选手拿出来用的。

    理由也很简单,新版刀妹的上限确实高,在集锦里面一个人溜五个人还能完成反杀,可下限低起来也让人觉得头皮发麻。

    职业赛场要求的是容错率,这种天生就低容错的英雄,就是不适合在职业赛场上出现。

    “没办法呀,现在这英雄纯纯的就是个数值怪,在韩服上路乱杀了都。”

    圣枪哥笑了笑道。

    8.7版本刀妹刚刚重做过后胜率一般般,使用率也一般,主要是大家都还没适应这个英雄的操作方式。

    结果在8.8版本里,设计师反手就给刀妹加强了一波,这让原本数值就恐怖的刀妹现在更是直接飞上天。

    那些高手对刀妹的熟练度上来后,这英雄就直接霸榜各个服务器的胜率榜单。

    听到圣枪哥的话,茂凯若有所思的点点头,旋即转头问道:“王耀,芙兰朵,这英雄你俩练得怎么样?”

    “我随时能拿。”

    王耀自信道。

    在英雄池这方面,他从来就没有让EDG在BP端吃过亏,顶级的英雄熟练度可不是开玩笑的。

    “我玩得一般般,勉强能拿出来用,如果有需要的话,我可以加练一波。”圣枪哥就没那么自信了。

    “好,能拿就行。”

    茂凯还算满意的点点头,他不希望自己在BP方面因为选手的英雄池吃亏,这样很难去做好BP设计。

    只要选手敢拿就问题不大,毕竟当前版本的刀妹那就是个不折不扣的数值怪,会玩的拿出来就嘎嘎乱杀,熟练度一般也问题不大。

    “除了刀妹重做以外,还有其他的几个小改动,那就是妖姬的技能回调了。”茂凯说道。

    在去年S7赛季初,拳头的设计师们做了一个相当逆天的设定,那就是刺客英雄爆发延迟机制。

    按照Riot的改动说法,由于刺客英雄太强势了,一套技能就直接秒人,完全不给对手任何反制的机会,这样就太无聊了。

    因此大量的刺客英雄被调整,比如狮子狗的Q变成突进的AOE伤害,泰隆、小鱼人等英雄都遭到调整,而妖姬更是差不多重做!

    一个灵活的法刺妖姬,愣是给改成了笨拙的法师,还得靠被动印记转满后,才能打出爆发伤害。

    清线是快了,但最核心的爆发却弱了。

    当年在中路叱咤风云的中单妖姬,愣是将近一年时间无人问津,既然没法做好调整,那设计师索性将其回调。

    (本章完)


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