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更新时间修正


更新时间修正

        根据反馈,每天阴间时间更新,的确不是很人性化。

        更正为每晚十点黄金档时间。

        今天的更新调到12月1日晚10点。

        这本书从七月份到现在每天都在更,四个多月一百多天没有一天停过,都有点PTSD和焦虑症了我擦。

        写出故事,无论是痛苦的,荒谬的,无厘头的,是很快乐的事,如果同时也带来一些收入来支撑爱好。

        明明是双倍快乐的事,为什么会这样呢。

        人物塑造通常有两个方法。

        一个是侧写,用情景来塑造,压力来自外部,通过在不同情景作出的选择,来刻画一个人物,在种种场景中慢慢改变性格,成长或是堕落,到最后选择完全不一致或是贯彻如一,从而狠狠升华,有了人物弧光。

        二是正面描写,压力来自内部,通过内心戏,回忆杀,或者插叙的方式,来挑明这个人的心路历程,出场角色比较多的故事,往往都会插叙,角色超过几十上百个,是不可能串出庞大无比的剧情线,让每个人物都有侧写机会的,除非是一个团队。《权力的游戏》原著之所以迟迟不完结,我认为马丁就是不想正面描写,但也串不出让所有角色拥有弧光时刻的线网,即使通过三眼乌鸦来补足交代背景,然而也有心无力。

        当然我不是马丁啊,想插叙就插叙。

        我很多年没看网文了,也不会商业化写作,什么节奏循环之类的,老古董了啊。

        为了深化人物,现在本书也来到了插叙环节。

        我打算是按照上船顺序一个个来的,先从迈卡开始,一哥呼来不上船,自称臣是连接仙。

        今晚写的我看了一遍,真是操了,插叙显然是不适合搞无厘头的,有必要回归《潜渊症候群》的一些风格,直接全部删了,现在手头又写了三千多字,但放出来也不够看。

        所以也趁这工夫改下更新时间。

        我只会在想好结局的时候,才会写一本书,可以参考《潜渊症候群》。

        这一点不用担心。

        我只写震撼脑髓的东西。


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