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第1章 万魂幡,生涯之始


夏日午后。

        阳光烈得刺痛皮肤,热空气从柏油路上袅袅升起。

        云梦市,书香小区,四号楼,三单元,201。

        粘着卡通贴纸的大头风扇嘎吱乱转,鼓动热风。

        不大的卧室好似蒸笼。

        “每日一问,羿当年留一个太阳,到底是为了造福百姓,还是烹饪百姓?”

        罗浮随口吐槽一句。

        起身将书名为《诸夏神话图鉴》的大部头,与《5年高考3年模拟:高考制卡合集》、《状元手写笔记:卡牌修复原理》、《卡牌大陆5:唐之道重生》等书堆在一起,定定地有些出神。

        这是他“穿越”到这个世界的第七天。

        昔日立志打造国产精品游戏,却由于种种原因,勇者变恶龙,首创“抽奖可攒幸运值”、“十连抽必出传说英雄”等经典圈钱套路的游戏圈毒瘤,被泥头车冲了业绩,原地升天。

        只可惜,好人不长命,祸害遗千年。

        被烈性洋酒麻痹神经的罗浮还未享受剧痛,眼睛一闭一睁,就来到了这个以卡牌为主流的平行世界。

        一颗熟悉又陌生的蔚蓝星球。

        起初历史轨迹还与地球相同,却在中途换了个不认路的“马车夫”,一打盹儿就拐进了岔路口:

        明天启六年五月初六,名为【俗世】的超凡天地直撞蔚蓝星,衍生出无数秘境。

        极乐佛国、仙土龙庭、诸神墓场、血腥教廷……

        外神降临,邪祟巡行,可是苦了蓝星的百姓。

        好在上天垂怜,自天心降下无数卡牌。

        一叶姓富家子与友人同游泰山时,无意间揭开卡牌玄秘。

        九龙拉棺、天帝御座、撞山飞舟,三牌一出,斩杀妖魔无数。

        又首创“心海冥想术”,打通卡师修炼之路,惠及人族,史称“卡师之祖”。

        时至今日,卡师联盟已建立起一套完善科学的培养体系。

        顺利通过资格考试、家长也有足够“贡献值”的少年可在升入高三前,通过统一成人礼与觉醒仪式,开拓心海,也就是用来储存心力和卡牌的特殊空间。

        同时领取一张初始召唤牌,正式踏上卡师修炼之路。

        另外,根据记忆里的描述,卡师还有封装师、制卡师、强化师、修复师等职业分支。

        由于最早分散在世界各地的卡牌已“分配”完毕,大多数卡种只能由专人制取。

        能通过敲定真名、添加信息、刻画卡面等形式,将妖魔遗物与卡牌拼图整合成种种强力卡牌的制卡师就成了“版本之子”。

        “要按玄幻世界观来理解,这所谓的制卡师,就相当于符师、傀儡师、阵法师、炼丹师等职业n合一,手握卡师时代第一生产力。”

        “这样的人,不管在哪朝哪代,都不至于饿死。”

        “在这个利益几乎分配完毕,知识、资源高度垄断的‘新卡师时代’里,更是实现‘阶级跨越’的唯一契机。”

        而这,正是他这个准高三制卡生今后将要从事的职业。

        “倒是比做游戏刺激。”

        罗浮无声地笑了笑,右手食指轻点桌面。

        麻雀虽小却五脏俱全的房间随即泛起阴寒、血红的能量溪流。

        一枚边框绿而发黑、花纹好似鬼脸的卡牌在他的指尖缓缓凝聚。

        低头可见,卡牌正面绘有图案,惨白瘆人的长幡立于京观之巅,纸钱漫天,隐现才子形容、佳人颜面,有着浮雕般的质感。

        也就在罗浮触碰卡面的瞬间,又阴又腥的冷风横扫暑气,一道仅持卡者可见的面板自动浮现在他眼前:

        真名:引魂幡(可复制)

        品质:白(灰白绿蓝紫橙红金彩黑)

        属性:鬼

        种类:装备

        定位:神话(伪)

        技能:

        【驱灵】:绑定五个绿品以下的魂体类单位,日常蕴养,战斗时不消耗心力。(魂体破碎无法修复,只可补充)

        【鬼域】:消耗一定心力,以持卡者为圆心,撑起半径为十米的圆形领域。领域内充斥荡魂阴风,可对绿品及以下魂体类单位造成巨大伤害,并有一定概率使心力修为低于持卡者的生灵类单位【离魂】。

        词条:

        【断仙途】:面对使用仙类卡牌的持卡者或定位为【修仙】的单位,技能消耗减少,【离魂】触发率提升,并随机制造小型恐怖类幻境。

        介绍:长生问仙路漫漫,满面风霜不记年。未言我命不由天,先入百鬼万魂幡。

        进阶路径:【引魂幡】(白)→【百鬼幡】(蓝)→【万魂幡】(橙)

        进阶方式:满足心力要求后,补足对应数量的魂体类单位或卡牌拼图。

        借游戏圈的一句名言,你可以说罗浮坏,但不能说他菜。

        他也不是生来就是老板,早先也做过执行策划积累人脉、资金和经验。

        白天疯狂内卷,晚上还给自己充电。

        神话、民俗、幻想、历史……外加其他一些正经学习资料,分门别类,足足存了几十T。

        得空就学,还时常整理笔记。

        一些老掉牙的题材,也常能翻出新鲜点,让玩家心甘情愿地掏钱。

        这样一个有想法、有知识又执行力拉满的人,初成制卡师,自然少不了尝试。

        正巧几天前,班主任白老师布置了一项学年作业:打造一张以【修仙】为主题的装备牌,作为正式踏上制卡之路的试水作。

        初来乍到的他干脆拣了些零碎,结合脑中知识,做了这张牌出来。

        且不提造出这件“对仙宝具”的他,如何蹂躏班里那些手握地顺珠、天残玉、大宝剑、小绿瓶等传统装备的小朋友。

        仅这张卡的制成,就为他印证了一条此世从未有人走过的道路!

        “地球神话在这个世界竟然是‘不存在’的。”

        罗浮满心复杂地说了句。

        作为靠知识吃饭的制卡师,他第一时间发现了这个华点。

        女娲补天、仓颉造字、嫦娥奔月、夸父逐日……

        那些耳熟能详的神话就像被生生抹去。

        上古历史不存,道教八仙、玄奘西行等在后世逐渐演变为神话的历史人物或事件也凭空消失。

        在他刚读的那本书里,华夏著名龙套组织“白莲教”的口号更是从“无生老母,真空家乡”变成了“净世白王,捋顺上苍”。

        据罗浮估计,这里的人们之所以对神话断绝毫无察觉,多半是因为有“净世白王”这样的陌生神祇占了空位。

        外加其他一些细节……

        “简直细思恐极。”

        可他毕竟是死过一次的人,倒不至于被这点事吓破胆子。

        出于种种考虑,神话牌必须得造出来。

        当然,作为生意人,罗浮也不可能两横一竖就是干,肯定会留个心眼。

        于是就有了万魂幡这张“擦边牌”。

        ——这件装备虽说只是对传说中某些幡类法宝进行艺术加工的产物,算不上“神话正统”,可毕竟是和华夏神话有所剐蹭,足够验证出很多事情。

        也算为他照明了一条通天之路。

        “噫!好!我中了!”

        罗浮懒洋洋地躺在床上,一边玩梗,一边用这张十分接地气的卡牌扇风。

        “明天就是领初始召唤牌的日子,今天早点休息。”

        所谓初始召唤牌,类似《神奇宝贝》里的新手精灵,是指联盟卡师可在学校或地方协会领到的第一张召唤牌。

        在不同地域,有所差异。

        罗浮所在的山海省,就是【山中少年】与【海之女】二选一。

        “名字过于朴实,没滋水王八、蒜头蛤蟆和喷火蜥蜴有趣。”

        罗浮点评一句,心情倒很愉悦。

        【山中少年】和【海之女】作为山海省卡师协会特意为自己人准备的起手礼,可不是空有样子。

        除了不俗的灵性、扎实的根基、优越的延展与成长性,山中少年另有一手精湛的狩猎与驯兽技艺,对山精野怪、时令地貌、珍宝草药也有一定分辨能力。

        海之女则识天候、擅绘图,能轻松解决各类常见病症,更兼学习能力出众,如有良师指导,能够很快掌握编织、烹饪等生活技能。

        两者可以说是各有核心竞争力,用来制卡,也能有不错的初始能力。

        要是放在黑市,能换不少“心金”。

        除此以外,作为特权阶级—制卡师,罗浮还能领到数枚卡牌拼图,用于改造和强化初始卡,以打造卡师生涯第一张核心召唤牌。

        这就要求他必须提前定好打造目标。

        可要从茫茫多的华夏神话人物里选一个出来谈何容易。

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