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第57章 宠物系统的设想


剑无涯见状,福至心灵拍下了一张照片。

  随后,他动作熟练地打开门派聊天,将这张生动的照片发送至聊天室内:

  【剑无涯:大伙儿快看看,这是我们掌门新交的小朋友。】

  【逍遥哥】:哇靠!掌门居然领养了一条绿油油的小蛇,跟块活生生的翡翠似的,贼有灵气,我长这么大没见过这么特别的小蛇!

  【飞燕妹】:对对,这小蛇的眼神忒有戏,感觉都能直接跟你对话!

  【铁笔书生】:让我想起了那句老话,“君子如玉”,看样子掌门和这小家伙缘分不浅啊!咱们逍遥门可是自带仙气的,要是能把这小蛇调教得会点功夫,说不定将来就能变成掌门身边的护法神兽!

  【百草仙姑】:嘿,这小蛇长得可真俊俏,连我这平时最怕蛇的人都觉得它挺可爱,看着就不觉得害怕!

  最近因为游戏“三测”放出了不少内测名额,所以聊天室里多了很多新来的玩家。

  人一多了,氛围便不怎么好了,除了聊天打屁,总也有些不和谐的因子。

  毕竟这是江湖。

  有人的地方就有恩怨。

  尤其是玩家,尽管目前还没有太大的矛盾。

  但小吵小闹总是避免不了的。

  不过当普斯曲蛇的照片一亮相,大家伙儿都挺和谐,基本上都在夸赞这条小蛇有多好看。

  而林平之则一直在角落里默默围观,对于大伙儿各种溢美之词并不感冒。

  直到这时,有个玩家冒出来一句:

  【铜板大王】:你们说说,这小蛇要是卖的话能值多少钱?

  这句话一出,气氛瞬间变得活跃起来,讨论焦点开始转向这个现实的问题上去了。

  【财迷小妖】:要说价值嘛,肯定不菲!这小蛇一看就稀罕得很,看着又那么漂亮,估计至少能换套顶级装备了吧!

  【鉴定达人】:虽然不知道具体市场价格,但如果游戏真要推出宠物系统,像这样的独特宠物初始价码应该不会低,搞不好得花大价钱才能入手。

  【江湖百晓生】:我觉得大伙儿可能猜对了,按照这游戏的更新节奏,加上刚才剑无涯展示的掌门宠物,很可能官方就是要开放宠物系统了!

  【新手小白】:如果真的可以养宠物,那我一定要弄一条!看着掌门的这条小蛇,我一个零氪党都心动了,感觉比那些装备还要拉风!

  【老玩家阿飞】:嗯,根据以往的经验,宠物不仅能增加角色魅力,有时候还可以提供一些特殊技能或属性加成。如果是这样的话,价格高也是情理之中。

  【逍遥子二代】:甭管价格高低,这宠物肯定是身份的象征,反正要真是能买宠物,我肯定是不会错过的。

  ……

  一时间,聊天室里的玩家七嘴八舌地热议开来,宠物系统的猜想越来越受到认同,而宠物的价格也成为了一个热门话题。

  林平之潜水观察了半天,大致了解到了玩家对宠物的期待度,心里也算有了谱,脑海里对宠物系统的设计也有了大致的草稿。

  当然,林平之并没有立即推出所谓的宠物系统,尽管在系统的帮助下,这只是一句话就能完成的事情。

  因为林平之很清楚,宠物或许可以卖个好价钱,但真正具备强劲盈利能力的商品,应当是那些能够持续且稳定消耗的项目——比如宠物口粮。

  所以在开放宠物系统之前,首要任务便是设法确保系统出售的宠物只能摄取特定种类的食物,从而创造持久的消费需求。

  此外,围绕宠物的一系列配套道具同样蕴藏着巨大的商业价值,其中宠物空间尤为关键。当前“游戏”尚未面向玩家开放个人存储空间功能,这恰好提供了一个良机,可以通过分别推出普通空间和专用的宠物空间产品,实现对用户资源的双重收费模式。

  不得不说,涉及到诱导玩家消费,前世玩过的某讯,某易的手游给了林平之很多灵感。

  从宠物口粮到宠物空间再到宠物强化,培育,训练……似乎方方面面的都可以找到割韭菜的手段。

  仅仅是一个宠物系统,便让他脑中灵感不断。

  林平之身为前世的韭菜,对其中的门门道道可谓一清二楚。而之所以以前不用,绝不是林平之有啥道德洁癖,事实上他早就有了成为资本家的觉悟。

  真正的原因只有一个——以前玩家能创造的价值太小。

  第一批玩家进入这个世界的时候,除了给林平之带来了十点系统积分的人头税,能创造的价值就只是简单的体力劳动。

  在那个阶段,林平之面对的更像是贫瘠的土地,而非成熟的韭菜田,明智之举自然是先施肥灌溉,培育土壤,而非急于收割。

  因此,彼时的林平之选择了相对保守的做法,严格限制了玩家的活动范围和权限。

  然而,随着时间推移,特别是第二批玩家加入后。由于地域距离等原因,林平之对他们的管控有所放宽,这也间接促成了“如愿事件”的发生。

  随着事态的发展,玩家对游戏世界的介入程度发生了翻天覆地的变化。

  特别是在初级工业体系诞生后,玩家自行组建了以肥皂坊、酿酒坊和炼钢坊为核心的商业联盟,并成功吸纳了以林家为代表的本土势力的资金支持。

  短短一个月内,该联盟便实现了由初创期向快速发展期的跨越。

  尤其值得注意的是,相较于一测玩家单纯作为门派劳工的角色,二测和部分三测玩家的身份发生了显着转变,他们更多扮演着中间商的角色,雇佣本地居民去完成门派发布的任务,从而在获取门派积分的同时,也积累了大量的本地货币,如黄金,白银等。

  可以说,这批玩家的行为模式越来越接近于集体穿越到古代的真实穿越者,而非简单的游戏玩家。

  这也正是促使林平之调整发展策略的根本原因。

  简而言之,如今的玩家已能够创造出更大的财富,他们已经具备了被割的价值。

  而眼下,宠物系统似乎也正好算得上一把合适的镰刀……


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